Beta-4 ESL Wire wydana !

Sierpień 17th, 2008, Autor: Adrian, Tagi: , , , , , Kategorie: ESL

Wczoraj została wypuszczona nowa wersja narzędzia ESL Wire, jak donosi administracja ESL, w wersji oznaczonej jako "Beta-4" znajdziemy m.in. dwie nowe funkcje Broadcasting oraz LagInspect. Pierwsza, czyli broadcasting ma służyć do transmitowania oraz oglądania meczy ESL rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Dodatkowo najważniejsze mecze będą wyświetlane na oficjalnej stronie Electronic sports league. Natomiast LagInspect ma za zadanie monitorować połączenie internetowe gracza oraz identyfikacje programów odpowiedzialnych za "lagi" w grze.

Pozostałe nowości i usprawnienia:

Nowości
-Nowy log jest teraz tworzony dla każdego czatu
-Logi czatu mogą być wyświetlane w oknie dialogu
-Czat grupowy można stworzyć bezpośrednio z pojedynczego.
-Istnieją teraz pokoje dla każdego zespołu użytkownika
-Poświadczenie może być wysłane do nowego kontaktu
-Zaproszenia grup do pokoi mogą być wysyłane do znajomych
-Zaproszenia grupowe do VPN mogą być wysyłane do przyjaciół
-Aktywna jest nowa opcja Lag-Inspect
-Gry można zapisać oraz monitorować jako video na stronie ESL
-Listę gier dla wire zsynchronizowano z listą gier na stronie ESL
-Interface dla pluginów został rozszerzony
-Rozszerzono zgodność gier z VPN w Windows Vista
-Wykryte gry mogą zostać rozpoczęte bezpośrednio w oknie gathera
-ESL Wire Plugin SDK Update

Naprawione błędy
-Błąd nieznanego użytkownika - naprawiony
-Błąd przełączenia zespołów/statusu w gatherach - naprawiony
-Błąd kończenia gatherów - naprawiony
-Błąd transmisji w VPN - naprawiony
-Błąd pojawiający się przy równoczesnych użytkownikach VPN z i bez mapowania portów - naprawiony
-Wzbogacono wyszukiwanie kart sieciowych
-Tabela czasowa w Instant Challanger - ulepszona
-Błąd interfejsu pluginów, powodujący niewłaściwe znaki w tekście - naprawiony.





Dodaj komentarz

XHTML: Możesz używać tagów: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>