Pisanie skryptów



Skrypty w cs - do czego służą ?.


Skrypt - jest to ciąg określonych działań które są automatycznie wykonywane po wciśnięciu ustalonego przez nas klawisza. Dzięki skryptom możemy wykonać sporo działań które są manualnie trudne do wykonania lub wręcz niemożliwe. Np. Długie skoki ( bunny hop, long jump ), russian walk itd.


Jak i gdzie wrzucić skrypty ?.


Aby załadować skrypt w counter-strike’u należy edytować plik userconfig.cfg, ze względu na to iż conifg.cfg często kasuje dodane przez nas aliasy. Znajdziemy sgo w tym samym miejscu co config.cfg czyli:



counter-strike/cstrike/userconfig.cfg


lub w przypadku polskiej wersji:


counter-strike/cstrike_polish/userconfig.cfg


Do skryptów w counter strike wykorzystujemy 2 rodzaje komend:


*Bind
, który Przypisuje danemu klawiszowi komendę, (lecz możemy podać tylko jedną)


Np.


bind ”x” ”record”
W miejsce x dajemy klawisz,który chcemy przypisać
W miejsce rekord dajemy komendę,która ma wykonywać podany wcześniej klawisz




*Alias, Kod bind jednak daje nam mało możliwości i nie dałoby się za jego pomocą wykonać skryptu. Do tego służy nam komenda alias. Za jej pomocą możemy przypisać komendzie,którą można nazwać dowolnie, wiele funkcji do wykonania


Spróbujmy zrobić skrypt na nagrywanie demka:


Jak wiemy, aby nagrać demko należy:


1.Wpisać komendę rekord oraz nazwę demka
2.Aby zakończyć nagrywanie należy wpisać w konsoli komendę stop




Jak widzimy nie da się tego zrobić za pomocą kodu bin, ponieważ trzeba wykonać kilka funkcji.
Więc przypiszmy za pomocą tego kodu wymyśloną przez nas komendę:


Bind ”x” ”demo”


Teraz należy przypisać komendzie demo funkcje,którą ma wykonywać.
Odwoływać się będzie ona do komendy, dm_record


Alias demo dm_record


Teraz przypisujemy komendzie dm_record funkcje do spełnienia(nazwanie demka, oraz nagrywanie go):


Alias dm_record ”messagemode record; alias demo dm_stop”


Skoro po naciśnięciu x wykonujemy komende, demo a jesteśmy właśnie w trakcie nagrywania to po średniku dodajemy aby podczas naciśnięcia tego x komenda, którą wykonujemy odwołała się do komendy dm_stop.


Przypisujemy komendzie dm_stop funkcje:


alias dm_stop “stop; alias demo dm_record”


Tu także musimy dodać po średniku odwoływanie się do początku,ponieważ jeżeli tego nie zrobimy będziemy mogli tylko raz nagrać i zatrzymać demko, dlatego iż będzie się ona zatrzymywać na komendzie stop.


Całość wygląda tak:


bind “x” “demo”
alias demo dm_record
alias dm_record “messagemode record; alias demo dm_stop”
alias dm_stop “stop; alias demo dm_record”





Ważne!!!
Każdą kolejną komendę, którą wykonujemy w kodzie alias należy oddzielić średnikiem i nacisnąć po nim spacje
Czasem skrypty ułatwiają grę aż za bardzo, dlatego wiele z nich jest zakazane przez ligi


Info: Counter-strike - jest to gra wydana w 1999 roku jako wersja 1.0 beta. Od momentu wypuszczenia tej gry przez firmę Valve zyskała ogromną popularność wśród graczy z całego świata. Aktualnie graną przez wszystkich wersją jest counter-strike 1.6 działający na platformie steam, który graficznie aż tak mocno nie odróżnia się od poprzedników. Cs 1.6, swój sukcjes zawdzięcza realistycznej fabule, scenerii oraz asortymentowi dostępnych broni, jest to doskonała strzelanka w trybie wielosoobowym, która w przypadku internetowych rozgrywek potrafi wciągnąć każdego. Counter-strike jest obecnie jedną z najpopularniejszych gier granych w sieci... aktualnie powstaje wiele lig i turniejów dla graczy cs'a 1,6, w których rywalizacja toczy się o wysokie kwoty pieniężne.