Instalacja serwera CS source na linux
Listopad 5th, 2009, Autor: Adrian, Kategorie: counter-strikeW poniższym poradniku przedstawię wam, jak szybko i sprawnie pobrać, zainstalować i uruchomić w pełni funkcjonalny serwer dedykowany SRCDS (Source Dedicated Server) dla gry Counter-strike: Source na systemie operacyjnym linux. Po krótkim słowie wstępu, przechodzimy do działania...
Pamiętaj: Komendy zapisane na szaro wpisujemy do konsoli systemu (terminalu) lub przy łączaniu się zdalnie np. do Putty.
Czego potrzebujemy?
- Serwer pod kontrolą systemu linux i zainstalowaną biblioteką glibc 2.3 lub wyższą.
- Prawa do uruchomienia poleceń: mkdir, wget, screen, chmod.
- Około 1,5 GB wolnego miejsca na dysku.
Instalacja
1. Tworzymy katalog css dla naszego serwera i przechodzimy do niego:
mkdir css && cd css
2. pobieramy plik hldsupdatetool.bin z serwerów steam wykonując poniższą komendę:
wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
3. Zmieniamy prawa dostępu do pobranego pliku, aby umożliwić jego uruchomienie:
chmod +x hldsupdatetool.bin
4. Odpalamy hldsupdatetool:
./hldsupdatetool.bin
5. Czytamy pojawiającą się licencję i potwierdzamy jej warunki słowem:
yes
6. Pobraliśmy właśnie program steam, aby go uruchomić nadajemy mu prawa:
chmod +x ./steam
7. Teraz go uruchamiamy, aby zaktualizować pliki steam do najnowszej wersji:
./steam
8. Ostatni i najważniejszy krok, czyli pobranie i instalacja plików serwera CSS:
./steam -command update -game "counter-strike source" -dir . -verify_all -retry
Krok ten potrwa dłuższą chwilę, ponieważ pobierane jest około 1,5 GB danych z serwerów Valve, więc radzę uzbroić się w cierpliwość.
Pierwsze uruchomienie
Gdy już zostały pobrane wszystkie dane serwera, dostosuj swój config który znajduje się w folderze cstrike/cfg/server.cfg i po tym możesz już przejść do pierwszego uruchomienia...
Serwer uruchamiamy specjalną komendą startową w której definiujemy podstawowe parametry naszego serwera. Moja komenda wygląda tak:
./srcds_run -game cstrike -ip 192.168.0.1 -port 27015 -maxplayers 16 -tickrate 66 +fps_max 200 +map de_dust2 +servercfgfile server.cfg +tv_enable 1 +tv_maxclients 2 +tv_port 27020 -autoupdate
-game cstrike - Mod który chcemy odpalić. W naszym przypadku to cstrike.
-ip 192.168.0.1 - Adres ip naszej maszyny na której uruchamiamy serwer.
-port 27015 - Port naszego serwera.
-maxplayers 16 - Maksymalna liczba slotów dla graczy.
-tickrate 66 - Ta wartość ustala płynność gry na serwerze.
+fps_max 200 - Maksymalna liczba klatek na sekundę po stronie serwera.
+servercfgfile server.cfg - Definiuje nazwę pliku konfiguracyjnego gry, który jest wczytywany w czasie startu.
+tv_enable 1 - Wartość 1 uruchamia HLTV na serwerze.
+tv_maxclients 2 - Liczba slotów HLTV.
+tv_port 27020 - Port HLTV.
-autoupdate - Automatyczna aktualizacja serwera przy uruchomieniu/restarcie.
Uruchamianie serwera w tle (screen)
Nasz serwer już działa, ale jak chyba już zauważyłeś przy wyjściu z konsoli nasz nowo powstały serwer wyłącza się. Dzieję się tak, ponieważ nie uruchomiliśmy go na screenie. Screen jest programem który pozwala na uruchamianie aplikacji w tle i właśnie dzięki niemu nasz serwer może działać 24/7.
1. Uruchamianie w tle.
Aby uruchomić nasz serwer w tle, wystarczy dodać przed komendą startową przedrostek "screen -A -m -d -S nazwa_procesu", przykład wygląda następująco:
screen -A -m -d -S css ./srcds_run -game cstrike -ip 192.168.0.1 -port 27015 -maxplayers 16 -tickrate 66 +fps_max 200 +map de_dust2 +servercfgfile server.cfg +tv_enable 1 +tv_maxclients 2 +tv_port 27020 -autoupdate
*parametr "-S css" określa nazwę procesu uruchomionego na screenie. W naszym przypadku jest to css.
Od tego momentu nasz serwer powinien zacząć działać w tle
2. Wyłączanie serwera oraz dostęp do konsoli.
Aby wyłączyć nasz serwer lub uzyskać dostęp do konsoli srcds należy wpisać komendę:
screen -r css
Powyższa komenda przeniesie nas do konsoli naszego serwera w której możemy diagnozować problemy oraz wykonywać komendy.
Jeżeli chcemy zamknąć proces naszego serwera na screenie i wyłączyć serwer, to w czasie podłączenia do konsoli z klawiatury wykonujemy kombinację klawiszy:
crtl+c
Natomiast gdy chcemy opuścić konsolę nie wyłączając naszego serwera, należy wcisnąć kombinację klawiszy:
crtl+a+d
Skrypt startowy
Umiemy już włączać i wyłączać serwer działający w tle, ale chyba sami uważacie że odpalanie serwera poprzez wpisywanie kilku linijek linii startowej z palca nie jest najlepszym pomysłem, dlatego też z pomocą przychodzą nam skrypty startowe pozwalające na szybkie uruchomienie naszego serwera bez wpisywania skomplikowanych komend uruchamiających. Udostępniam wam prosty skrypt startowy (nie mojego autorstwa), który robi to samo co komenda w punkcie wyżej, tyle że bez potrzeby wpisywania masy poleceń startowych. Skrypt konfigurujesz tylko raz i później go tylko odpalasz.
Krótka instrukcja:
1. W folderze z grą (w naszym przypadku jest to css) tworzysz plik css.sh i wklejasz do niego poniższy kod, edytując oczywiście komendę startową wg. własnych parametrów i potrzeb.
#!/bin/sh
export LD_LIBRARY_PATH=".:$LD_LIBRARY_PATH"
echo "Start serwera Counter-strike: Source"
sleep 1
screen -A -m -d -S css ./srcds_run -game cstrike -ip 192.168.0.1 -port 27015 -maxplayers 16 -tickrate 66 +fps_max 200 +map de_dust2 +servercfgfile server.cfg +tv_enable 1 +tv_maxclients 2 +tv_port 27020 -autoupdate
2. Teraz nadajemy uprawnienia dla nowo stworzonego pliku:
chmod +x css.sh
3. No i ostatni punkt czyli odpalenie skryptu i co za tym idzie serwera:
./css.sh
Nasz serwer powinien uruchomić się w tle. Jeżeli chcemy dostać się do konsoli lub uruchomić serwer to stosujcie się do instrukcji w poprzednim punkcie Uruchamianie serwera w tle (screen).







Możecie zaktualizować poradnik. Bo wszedł silnik Orangebox :)
I parę zmian weszło.